-
B社:《幽灵线:东京》和《死亡循环》将会参加今年E3
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:136
在去年E3时,B社公布了《幽灵线:东京》和《死亡循环》两部作品。不过除了当时的两段预告外,这两部作品就很少公布新消息。不过据GamingBolt报道,他们向B社的PR及市场副总 Pete Hines确认:今年E3中,我们可以期待着听到更多关于这两款游戏的消息了。 关[详细]
-
《逃离塔科夫》BETA版试玩:塔科夫不相信眼泪
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:147
《逃离塔科夫》由一家来自俄罗斯的独立游戏工作室开发制作,项目最早始于2012年,四年后陆续开启了两轮测试——如今游戏仍然处于Beta测试的周期当中,而且根据开发者的规划,目前仍然处于比较早期的阶段。 游戏规则说起来其实也简单:每个玩家都有一个自己[详细]
-
B社副总裁:《辐射76》有问题不代表不该做新尝试
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:61
作为Bethesda游戏工作室开发的第一款多人游戏(《上古卷轴OL》是由Zenimax Online开发),《辐射76》在发售后便引起了众多争议,也传出了颇多的负面消息。如今,在《辐射76》发售15个月之后,B社主管市场和宣传工作的高级副总裁Pete Hines在采访中又一次谈[详细]
-
神谷英树谈“Project G.G.”写实风格:带来巨大英雄的冲击力
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:180
白金工作室此前宣布了他们的新项目“Project G.G.”,这也是神谷英树“英雄三部曲”中继《红侠乔伊》和《神奇101》之后的最后一部作品。此前的《红侠乔伊》和《神奇101》都选择了偏卡通风格的画面表现方式,而从预告片来看,“Project G.G.”的画风则更偏[详细]
-
《最终幻想7:重制版》Demo技术分析:画面效果超赞 帧数稳定
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:117
此前《最终幻想7:重制版》的Demo上架了PS港服商店,游戏画面的大幅度进化引起了玩家们的热议。“数毛社”Digital Foundry也在油管发布了试玩版的技术分析视频。本次由B站UP主@未来游戏研究所带来分析视频的中英双字版本,一起来欣赏一下吧。 视频欣赏:[详细]
-
NS发售3周年纪念:回顾3年征程间的14个关键节点!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:190
不知不觉间, NS 已经发售3年了,回想NS刚刚公布时的惊喜仿佛还在昨天。在这三年间,这台全新的主机创下了一个又一个传奇的记录,带给了我们一个又一个意外的惊喜。让我们跟着《Fami通》的脚步,一起回顾NS三年来走过的点点滴滴吧。 2017 年 3 月 3 日,任[详细]
-
Steam上周销量排行榜 《方舟生存进化》销量最高
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:79
根据Valve发布的2020年3月2日~3月8日期间,STEAM游戏平台一周销量统计数据显示。在这段时间里,特价促销的《方舟:生存进化》成为销量最高的游戏。其它游戏方面,多款游戏因为打折进入本周销量榜前十,缺乏新作的刺激是重要的原因。 STEAM一周销量排行榜:[详细]
-
骑空士春晚碧蓝幻想Fes 将2020年12月11日举行
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:151
近日Cygames在碧蓝幻想六周年特别直播中宣布,今年的“骑空士春晚”碧蓝幻想Fes 2020将于12月11日至13日在日本千叶幕张展览馆举行。 自2017年以来,“碧蓝幻想”这一活动每年举办一次。在三天的过程中,该系列的粉丝可以从各个角度,包括座谈会、音乐会、[详细]
-
IGN票选次世代主机最受期待特性:帧率与加载速度!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:179
次世代主机一直是游戏界非常热门的话题,玩家们也对PS5与Xbox Series X充满期待。那么哪些新特性是大家最想要的呢?IGN最近做了一次投票调查,一起来看看吧~ IGN给出了5项次世代主机特性:帧率、分辨率、存储空间、加载时间、细节品质特点,共计33700多名[详细]
-
早点玩这公司的游戏,我也许就没有就业危机了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:149
副标题#e# 游戏,到底怎样才算好玩? 有人说要激烈战斗,有人说要曲折故事,有人说要广阔世界……也有人觉得,单单把现实搬到游戏里,就已经足够有趣。具有这种特性的作品,一般被称作模拟类游戏。 Steam 上就有一个叫 Playway S.A。 的发行商,主力作品正[详细]
-
《我的世界》线下粉丝节受疫情影响推迟 未定时间
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:148
新冠病毒疫情的影响范围正在不断扩大,越来越多的集会活动都在取消或推迟。今天又有一项比较重要的活动宣布推迟:《我的世界》玩家粉丝节。 这次活动取消最大的槽点是它上周才刚刚宣布举办日期。如果正常举办,这应该是四年来首次举办《我的世界》粉丝节,[详细]
-
《仁王2》欢乐试玩实况 人物捏脸精细战斗魂味依旧!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:113
PlayStation日本在今日(3月8日)公开了《仁王2(NIOH 2)》最新实机演示,由两名日本喜剧演员带来大量游戏玩法的演示,全程“欢快”,一起来看看吧。 两位演员在一开始先进行了角色的创建,玩家们可以看到游戏丰富的捏脸系统,从已经定制好的角色(以演员[详细]
-
AMD:PS5/Xbox Series X不会跳票、一切都在正轨上
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:191
AMD近日在财务分析师大会上暗示,索尼PS5和微软Xbox Series X均会搭载基于RDNA2架构的GPU,从而实现硬件级的光追支持。 除了这个好消息,AMD计算和图形部门执行副总裁Rick Bergman也对外确认,新一代主机如期走在正轨上。换言之,PS5、Xbox Series X将如期[详细]
-
针尖对麦芒 广告联盟领域的头腾暗战
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:147
在广告联盟领域,游戏既是广告主又是作为流量主,是腾讯与字节跳动争夺的焦点 近两年,超休闲游戏迎来爆发式发展,爆款产品层出不穷。一些优秀的休闲游戏还飘扬过海,在全球范围内施展拳脚,受到了海外玩家欢迎。 过去几年里,休闲类游戏一直掣肘于商业化[详细]
-
2019Q4海外应用市场报告:轻型卡牌受开发者青睐,烧脑游戏出爆款
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:173
副标题#e# 前言 在2019年的最后一个季度,智能手机与移动网络在各新兴市场继续渗透,移动支付和运营商提供的各种通讯工具使当地用户正快速发掘智能手机的各项功能,在不少新兴市场,金融支付类应用快速促进着电商购物类应用的发展,这类应用也将会为出行、[详细]
-
从MCMMO到天启之境,看《我的世界》的MOD变革
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:98
副标题#e# 2009年《我的世界》正式发行,这款游戏对于自身的定义是什么——超开放世界,沙盒创造类游戏,可以随心所欲的探索整个地图空间。 从“按E打开背包”开始,你的角色就有了一个明确的生存任务:“进入末路之地,击败末影龙,在这之前,先活下来”。[详细]
-
游戏分发渠道掀“严控版号”潮,行业马太效应凸显或加速洗牌
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:199
近日,苹果商城、穿山甲联盟等游戏分发渠道出台新规,要求游戏开发者提供版号的消息引发行业热议。业内人士分析认为,此举是适应行业监管的措施,或将进一步清理游戏行业的灰色地带,不合规的中小厂商生存空间将受挤压,而头部厂商的优势将愈发凸显。随着[详细]
-
从理性与感性的思维逻辑谈游戏制作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:146
副标题#e# 最近和一个前辈探讨一个问题的时候讨论到一个点,理性和感性逻辑在游戏设计中的作用。后续在自己的梳理中,整理了一些对于理性和感性思维的逻辑划分,借此被隔离之际(。。。。。。),写此文借以梳理思路。 开题先说一下想说明的几个大的方向点[详细]
-
《极乐迪斯科》:CRPG的文艺复兴,后冷战时代的百年孤独
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:165
副标题#e# 《极乐迪斯科》游戏画面。 2019年12月的TGA(The Game Awards,世界游戏奖)颁奖典礼上,一个来自爱沙尼亚的小制作团队ZA/UM异军突起,以他们的处女作《极乐迪斯科》(Disco Elysium)摘下最佳角色扮演游戏、最佳独立游戏、最佳叙事和最佳新晋独[详细]
-
字节跳动杀入游戏战场,但想复制「头腾大战」还很难
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:75
副标题#e# 你对字节跳动这家公司的理解是什么? 头条?抖音?还是游戏? 近日有媒体报道,知名资讯类APP头条的母公司字节跳动新成立了游戏部门,专门负责旗下游戏业务。与之前发布的休闲小游戏不同,该部门将会着重于重度游戏的开发——首款游戏是与《王者[详细]
-
怎样为游戏设计新手教程?海外开发者分享了6点建议
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:169
在设计游戏的过程中,你是从什么时候开始思考新手教程的呢? 在过去,我的团队往往到了最后阶段才考虑怎样设计新手教程。我对游戏了如指掌,觉得它们没多大难度,根本不需要新手教程!由于这个原因,我们设计了很多糟糕的新手教程。 例如,我们曾经做过一[详细]
-
解密游戏策划—一个令人向往又背负骂名的职业
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:161
副标题#e# HELLO~大家好,这里是游戏人小黑的游戏大课堂时间。大家还记得小黑老师之前做过一期关于游戏策划的漫画讲解吗?在那期课程结束之后,许多小伙伴们反响强烈,纷纷提问关于游戏策划的详细工作内容和供职要求。于是小黑决定这次专门制作一期内容,给[详细]
-
三大子公司业绩未达预期,艾格拉斯一年亏损26亿元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:145
近日,艾格拉斯对外披露了2019年业绩快报。 快报显示,2019年度,该公司实现营业总收入5.87亿元,同比下降29.19%;实现营业利润-30.2亿元,同比下降565.12%;实现利润总额-25.86亿元,较上年同期下降473.60%;实现归属于上市公司股东的净利润,较去年同期[详细]
-
“抵制肖战”风波祸及游戏,《新笑傲江湖》《陈情令》等遭“1星”刷屏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:131
近日,一场由肖战粉丝引起的“撕圈”大战战火蔓延至游戏圈。《新笑傲江湖》、《陈情令》等与肖战相关的游戏遭遇“1星”刷屏。 2月24日,因不满部分创作者在国外同人作品托管网站Archive of Our Own(AO3)和国内最大的同人创作社区Lofter发布带有涉及肖战[详细]
-
《宝可梦迷宫救援队DX》获 IGN 6分:游戏体验平庸!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:170
《宝可梦不可思议迷宫:救助队DX》是融合了《宝可梦不可思议迷宫 赤之救助队/青之救助队》的重制作品,IGN为这部作品给了6分,他们认为这部作品的迷宫和战斗都过于无趣,使得实现游戏的目标变成繁重的杂活。 评分:6尚可 总评: IGN认为,本作作为一款重制[详细]