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君海游戏CEO陈金海:今年的价格战更加彻底,海外市场已进入中后期阶段
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:63
副标题#e# 疫情的阴霾尚未散去,新的乌云又悄然而至。苹果近日发布公告称:所有计划在中国大陆发布的付费游戏或可提供App内购买项目的游戏都需在今年6月30日之前提交由中国国家新闻出版总局颁布的批准文号。 渠道在国内市场政策收紧意味着未来将有更多厂商[详细]
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视频游戏编年史
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:192
第一个视频游戏 第一个视频游戏於1947年1月25日申请并於1948年12月14日颁布,是由美国的汤玛斯·T·沟史密斯二世与艾斯托·雷·曼共同设计的,叫做阴极射线管娱乐装置。 该设计用八颗真空管(电子管)来模拟飞弹对目标发射,因为当时并没有如今先进的电脑[详细]
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这款Roguelike+RPG养成游戏为何如此成功?《弓箭传说》节奏点分析
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:158
副标题#e# 《弓箭传说》是一款什么样的游戏? 如果您已经玩过这款游戏,那无须多言,可以直接跳转至后看分析,如果您还没深入体验或只是看到过或者没听过,可以简单看一下这款游戏的定位。 《弓箭传说》是一款竖版的角色闯关游戏,玩家通过移动屏幕的虚拟摇[详细]
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“渠道严控版号”的思考:头部游戏厂商的优势不断被放大?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:195
近日,“苹果要求游戏提供版号”以及“穿山甲联盟要求开发者提供游戏版号”这两条消息在游戏行业中传得沸沸扬扬,甚至有一种声音认为这将给行业带来“灾难性”的打击。 然而在手游那点事看来,这只是苹果及部分广告渠道对有关部门现有监管政策的进一步落实[详细]
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一个字节都得省的年代,人们是如何创造游戏人声的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:176
副标题#e# 早年间我们总是会“空耳”游戏中的一些语音 —— 比如把《街头霸王2》里的波动拳(Hadoken)听成“阿多肯”,升龙拳(Shoryuken)误认成“殴哟肯”。后来我才发现,这些都是因为街机基板 CPS1 对发音“H”支持不佳所导致的。 到《街霸5》时就不存[详细]
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或许《火焰之纹章:风花雪月》展示了战棋游戏的未来
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:137
副标题#e# 凹点无罪,悔棋有理 在TGA 2019上,《火焰之纹章:风花雪月》收获了最佳策略游戏的殊荣。这款游戏自发售以来,不断刷新着“火纹”各项历史数据,截至目前销量达到258万,超越了《火焰之纹章:觉醒》,成为系列最畅销的一代。 《火焰之纹章:风花[详细]
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网易游戏连续7季度营收破百亿,丁磊:相信今明年会有收获
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:67
今天,网易发布了2019年第四季度财报。Q4网易净收入157.35亿元人民币,同比增长9.2%,环比增长7.5%;净利润方面为30.54亿元,同比增长20%。 财报中最亮眼的依然是游戏业务,Q4在线游戏服务净收入116.04亿元,同比环比都有所增长。其中来自于手游的净收入占[详细]
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北京游戏监管会议详情:将严查无版号游戏运营推广
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:79
2月28日消息,本周一开始苹果appstore、字节跳动旗下穿山甲平台相继要求游戏厂商提交游戏产品版号的情况引发了游戏圈、投资者的广泛关注,而就在各路猜测不断的时刻,2月26日下午,由北京市宣传部组织的一场游戏监管为主题的会议向行业传递了更为准确的信[详细]
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霸榜一个月,《瘟疫公司》今天在iOS中国区下架了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:148
2月28日更新:开发商Ndemic Creations在官网发布声明称,公司收到通知,《瘟疫公司》“经中国国家网信办审查存在违反国内法律内容”并从中国 App Store 下架。 2月27日消息,有玩家发现日前热门的策略游戏《瘟疫公司》,已从App Store中国区下架,无法再被[详细]
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未来三年欧洲移动市场预测:非游戏类应用领涨,2022年收入有望超过230亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:89
根据最新数据,我们预计2020年非游戏类应用在欧洲iOS的收入将达到40亿美元,占苹果App Store在当地总收入的51%。从目前的趋势看,预计未来三年内,非游戏类应用在欧洲iOS的收入将保持高速增长,并在2022年占比达到61%。 总体而言,预计到2022年,欧洲App S[详细]
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雅达利游戏的最后时光
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:78
副标题#e# 无论你多么热情或才华横溢,有时你的作品仍然会残缺不全,无法得到世人认可。 1994年,在一个阳光明媚的上午,克里斯·哈达克(Chris Hudak)乘坐加州湾区铁路的火车去上班。哈达克把苹果笔记本电脑PowerBook放在大腿上,在路上打起瞌睡来。当哈[详细]
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FC《恶魔城》系列追忆
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:198
副标题#e# 说到吸血鬼题材的游戏作品,玩家们的脑海中一定会立刻出现一个名字——《恶魔城》。由Konami(柯纳米)公司推出的这个系列,讲述了吸血鬼猎人家族贝尔蒙特与最着名的吸血魔王德古拉间长达千年的纠葛。发展至今,系列推出的作品已经超过了30款,类[详细]
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小体量手游也被DDoS勒索!而防范核心还是钱
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:61
导语:DDoS攻和守其实到最后就是比拼双方成本 游戏上TapTap首页本是一件值得高兴的事情,但汉家松鼠近期却有点烦。 22日,汉家松鼠的新游《汉家江湖》上了TapTap首页推荐,然而一天过后游戏的服务器就被DDoS攻击了,导致玩家无法正常登陆游戏。很快便有神[详细]
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触漫官方声明:加强内容审核建立长效机制
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:190
近日,中国网财经对泛二次元创作社区触漫“涉黄”一事进行了连续报道。2月27日14时许,触漫发表公开声明,就此次事件带来的不良影响向用户和社会各界致歉。 触漫回应称,平台的确存在对部分内容把关不严、疏于监控的现象,对此表示倍感遗憾和惭愧。触漫将[详细]
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盘点9款GTA式开放世界黑帮游戏 thug life魅力无穷!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:154
开放世界黑帮游戏有一种迷之魅力,其中的佼佼者——GTA系列一直受到海量玩家热爱。而除了《侠盗猎车手》之外,还有不少类似游戏也都有这种现代都市黑帮设定,今天就来看看9款风格类似GTA的优秀作品吧~ 《极道无限:平行线》 这是一款主打驾车竞速的开放世[详细]
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Switch版《地铁:回归》正式发售 身临其境的游戏体验!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:111
Switch版《地铁:回归(Metro Redux)》已正式发售,官方也公开了最新上市预告片。本作将包含《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》及全部DLC内容! Switch版《地铁:回归》在掌机模式下,可以达到720P/30帧的画面效果,而在主机模式下,可以达到1080P/30帧[详细]
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荣耀周报:王者荣耀后最强射手诞生?配合蔡文姬对局无解,体验服直接被削
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:54
眨眼间就到了三月份的第一天,不知道各位是不是在二月份的收获怎样,但一定不要忘了段涨于勤掉于懒!话不多说,一起来看看本周又有哪些大事发生吧。 后羿成为射手新宠 热度竟盖过伽罗 在本周的胜率榜单的情况与上周有着比较大的改变,除了蔡文姬这位王者第[详细]
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地雷社公布《海王星》新作《VVVtunia》首部PV 虚拟偶像前来助阵
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:175
今日地雷社油管公布了《海王星》新作《VVVtunia》首部PV,众多虚拟偶像前来助阵四女神。 视频欣赏: 据之前的报道,故事背景在电脑世界中,各维度的网络世界相邻存在。在这个名叫“Virtualand”的虚拟世界里的星球“EMO”,正遭到入侵者“反(Anti)”的侵[详细]
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《精灵与萤火意志》47分钟演示放出 画面美哭、战斗更富挑战
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:129
副标题#e# 媒体VG247今日分享了一段时长接近47分钟的《精灵与萤火意志》游戏实机演示,展示了许多内容(无解说内容从7分钟处开始)。 Steam商店链接 游戏视频: 视频展示了《精灵与萤火意志》游戏流程的开篇。近47分钟的演示中包括了部分的游戏过场动画和战[详细]
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有关游戏投放活动的理性上瘾思考
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:185
常规来说,认为边际效用是递减的,也就是随着某种行为的反复进行,效用会逐渐递减; 反证的方式是假定消费者可免费取用某种物品时,消费者对其需要量都将无穷多,最常见的例外就是上瘾类的东西; 例如吸D,抽烟甚至游戏,但是是否这些上瘾的内容是违反边际[详细]
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从单个节日的循环看《火纹:风花雪月》的游戏节奏把控
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:161
副标题#e# 前言 《风花雪月》发售后,本着对于SRPG的抗拒,并没有第一时间入手。机缘巧合,大概2个月之后才从一个好朋友那里嫖来了卡带,入手后,除了“真香”大概找不到更好的词来形容我的心情了。一口气花了45小时肝完了号称最为暗黑的青狮线,回味无穷,[详细]
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中国手游冲击之下:看韩国游戏大厂2019年收入成绩单
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:165
副标题#e# 据市场研究机构IGAWorks发布的《2019韩国移动游戏市场报告》显示,韩国移动游戏市场2019销售额为4万2880亿韩元,同比增长5.2%,折合人民币约254亿元,约是中国手游市场的16%。 而在过去的几年里,韩国是国内同行主要的出海聚集地之一,并且出现了[详细]
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专访:加拿大独立游戏人谈Apple Arcade
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:166
《Hot Lava》是加拿大独立游戏工作室Klei Entertainment制作的动作冒险游戏。用户在怀旧布满熔岩的世界奔跑、跳跃、攀爬和滑行,自由探索。该游戏也是首批登陆Apple Arcade的产品之一。 《Hot Lava》 对于Arcade或者对于订阅制服务,市场依然有不少争议。[详细]
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世界手游的鼻祖,竟来自一款43年前的街机游戏?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:172
副标题#e# 先给大家讲个故事: 疫情期间,有两个年轻人在社交软件打招呼。女生问男生,你玩王者吗?男生表示不玩。接着女生又问,那你玩吃鸡吗?男生又摇了摇头。 最后女生得出结论:现在像你这样不玩手游的男生很少了!男生回了两个“??”,就顺手拉黑了[详细]
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《瘟疫公司》从国区App Store下架,曾连续21天稳居付费榜第一
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:129
2020年2月27日,《瘟疫公司》从 App Store 中国区付费榜 Top 5 内消失了。此前,它在这个区间内停留了超过35天时间,期间稳坐冠军位长达21天。 确切地说,这款由英国开发商 Ndemic Creations 推出的策略模拟游戏,目前已从中国区 App Store 中下架。 据七[详细]