C++带有指针成员的类处理方式详解
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                         ClassWithPointer 代码如下: 
// ClassWithPointer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include "HasPtr.h"
using namespace std;
int main()
{
 int *temp = new int(100);
 HasPtr ptr(2,temp);
 cout << "ptr-------------->" << &ptr << endl;
 cout << ptr.get_ptr_value() << endl;
 cout << ptr.get_val() << endl;
 
 HasPtr ptr2(ptr);
 cout << "ptr2-------------->" << &ptr2 << endl;
 cout << ptr2.get_ptr_value() << endl;
 cout << ptr2.get_val() << endl;
 
 HasPtr ptr3 = ptr;
 cout << "ptr3-------------->" << &ptr3 << endl;
 cout << ptr3.get_ptr_value() << endl;
 cout << ptr3.get_val() << endl;
 system("PAUSE");
 return 0;
}
运行结果如下,最后还是报错了: 
 其实程序运行到第二个析构函数时,报错了。报错原因是,ptr 其实已经是pending指针了,因为这个ptr 指针所指向的地址已经被delete了。 不过我们这里最起码可以知道默认的拷贝构造函数和赋值操作,也是会直接复制指针值的,不是指针所指向的值。是指针变量的值,也就是地址。 所以这里引申出来的问题是:如何管理对象中指针成员的内存? 这个是一个核心问题。 上面的例子,就是默认的方式,但是管理失败了,因为析构函数到最后会删除pending 指针,导致异常发生。 智能指针: 引入一个类U_Ptr,用来管理我们需要在业务对象中需要的指针变量,假设为int *p。头文件如下: 
#pragma once
#ifndef __UPTR__
#define __UPTR__
#include "HasPtr.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class U_Ptr
{
 friend class HasPtr;
 int *ip;
 size_t use;
 U_Ptr(int *p):ip(p),use(1) {}
 ~U_Ptr() 
 {
  cout << "destruction:"<< *ip << endl;
  delete ip;
 }
};
#endif // !__UPTR__
现在我们的业务对象还是HasPtr。头文件如下: 
#pragma once
#ifndef __HASPTR__
#define __HASPTR__
#include "U_Ptr.h"
class HasPtr
{
public:
 HasPtr(int *p,int i):ptr(new U_Ptr(p)),val(i){}
 HasPtr(const HasPtr &orgi) :ptr(orgi.ptr),val(orgi.val) 
 {
  ++ptr->use; 
  cout << "coming into copy construction:" << ptr->use << endl;
 }
 HasPtr& operator=(const HasPtr &rhs);
 ~HasPtr();
 int get_ptr_value() const;
 int get_int() const;
 void set_ptr(int *p);
 void set_int(int i);
private:
 U_Ptr *ptr;
 int val;
};
#endif // !__HASPTR__
HasPtr.cpp 实现如下: 
#include "stdafx.h"
#include "HasPtr.h"
#include <iostream>
using namespace std;
HasPtr& HasPtr::operator=(const HasPtr &rhs)
{
 ++rhs.ptr->use;
 if (--ptr->use == 0)
 {
  delete ptr;
 }
 ptr = rhs.ptr;
 val = rhs.val;
 return *this;
}
HasPtr::~HasPtr()
{
 cout << "destruction:" << ptr->use << endl;
 if (--ptr->use == 0)
 {
  delete ptr;
 }
}
int HasPtr::get_ptr_value() const
{
 return *ptr->ip;
}
int HasPtr::get_int() const
{
 return val;
}
void HasPtr::set_ptr(int *p)
{
 ptr->ip = p;
}
void HasPtr::set_int(int i)
{
 val = i;
} 
测试类如下: 
// SmartPointer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "HasPtr.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
 int *temp = new int(100);
 HasPtr ptr(temp,22);
 cout << "ptr------------>" << endl;
 cout << ptr.get_ptr_value() << endl;
 cout << ptr.get_int() << endl;
 HasPtr ptr2(ptr);
 cout << "ptr2------------>" << endl;
 cout << ptr2.get_ptr_value() << endl;
 cout << ptr2.get_int() << endl;
 system("PAUSE");
 return 0;
} 
我们把U_Ptr 叫做智能指针,用于帮我们管理需要的指针成员。我们的业务对象HasPtr对象包含一个智能指针,这个指针在HasPtr 对象创建时创建,智能指针的use 变量用来记录业务对象HasPtr对象被复制了多少次,也就是说,有多少个相同的指针指向了ptr所指向的地方。如果要记录HasPtr对象一共有多少个一样的,那么就需要在拷贝构造函数和赋值操作处进行对use变量加一操作,在析构函数处进行减一操作。当减到0时,删除指针。 (编辑:滁州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!  | 
                  


