动态资源分类不准?算法优化后准确率提升37%
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去年十月份那会儿,动态资源分类的准确率掉得跟股市熔断似的,每天早上看监控,红得刺眼。开发说“数据特征变了”,测试说“测试用例全过”,我盯着屏幕上的误分类样本,心里直犯嘀咕——这哪是特征变了,分明是算法跟个瞎子似的,分不清图片里是猫还是狗。最离谱的是有回把一张游戏截图分到“教育”类,我原以为是谁手滑标错了,结果查日志发现,算法自己觉得那截图里有“学习”俩字——可那明明是游戏界面里的“学习技能”按钮,字体小得跟蚂蚁似的。 那天凌晨三点半,告警响得跟催命符似的,我爬起来看,分类准确率直接跌到六十二。开发在群里说“先观察”,我直接炸了:“观察个屁!再观察下去,资源全被分到‘其他’类,用户搜都搜不到!”机房的空调开得跟冰窖似的,我裹着外套敲代码,屏幕上是去年三月份的旧算法——那时候准确率还有八十九,现在连七十都保不住。开发小王凑过来,说“要不试试加特征”,我白了他一眼:“加什么特征?颜色分布?纹理复杂度?这些早试过了,没用!”他挠挠头走了,我盯着屏幕上的误分类样本,突然想起上周测试提过一句:“有些资源标签是用户自己标的,可能标错了。” 第二天我拉着测试和开发开会说这事,开发老张叼着烟,说:“用户标签?那能准吗?有的人随便标,有的人故意标错,这数据能用?”我拍桌子:“不能用也得用!现在准确率掉成这样,不找新数据源,难道等死?”老张吐了个烟圈:“那你说怎么办?重新标数据?好几万条呢,谁标?”我沉默了——确实,重新标数据成本太高,可不用用户标签,算法又没法适应新特征。这时候测试小李插嘴:“要不试试半监督学习?用少量标注数据带大量未标注数据,说不定能行。”我眼睛一亮:“这主意不错!但谁去调参数?”老张把烟头按灭:“我来吧,反正我最近也没啥活。” 其实我当时没抱多大希望——半监督学习这玩意儿,我之前试过,效果一般。但这次不一样,老张花了三天时间调参数,把用户标签里的高置信度样本筛出来,和原始标注数据混在一起训练。第一天跑完,准确率涨到六十八;第二天七十二;第三天直接蹦到八十三。我盯着屏幕上的数字,差点没把咖啡喷出来——这比旧算法还高四个点!开发小王凑过来看,说:“卧槽,这都行?”我冷笑:“你以为呢?优胜劣汰,旧算法跟不上新数据,自然得换。” 那天晚上我请老张吃饭,他边啃鸡腿边说:“其实我也没想到效果这么好,本来以为能涨到七十五就不错了。”我灌了口啤酒:“这说明啥?说明咱们以前太依赖人工标注了,用户行为数据才是王道。”他点头:“对,用户怎么标,算法就得怎么学,强行用旧特征,死路一条。”这时候我手机响了,是媳妇打来的,问我啥时候回家。我看了眼表,凌晨一点半,说:“马上,再改两行代码就走。”挂了电话,老张笑:“你媳妇脾气真好,要是我媳妇,早骂我了。”我叹气:“好啥啊,她早习惯了——这行就这样,告警一响,啥都得放一边。” 后来准确率稳定在八十五左右,比优化前涨了三十七。开发说“这算法能撑半年”,我说“撑一年都行——只要用户标签别突然变天”。其实我现在想想,这事儿能成,关键就俩字:敢试。旧算法不行,那就换新的;人工标注不够,那就用用户行为;半监督学习没把握,那就调参数调到凌晨。优胜劣汰,算法圈也一样——谁适应新数据,谁就能活下去,不适应的,迟早被淘汰。
文章配图,仅供参考 昨天老张跟我说,他打算试试图神经网络,说“可能效果更好”。我瞅了他一眼:“你小子,又折腾?”他笑:“不折腾怎么进步?现在准确率八十五,明年得冲九十。”我摇头:“九十?难。”他拍我肩膀:“难才有意思——要是都简单,咱还干这行干啥?”我没说话,低头改代码——窗外天快亮了,新的一天又要开始,告警可能随时会响,但至少现在,我不怕了。(编辑:站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

